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Anno Online: Die Chroniken – Neue Aufträge mit besonderen Belohnungen

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Mit dem letzten Update für Minecraft - Pocket Edition besteht für euch nun auch die Möglichkeit, wie in den anderen Versionen des Spiels elektrische Leitungen zu legen und damit Stromkreise zu schließen oder andere Schaltungen zu realisieren, um die verschiedensten Dinge zu bauen. Glücklicherweise benötigt ihr dafür kein Elektronikstudium (auch wenn es für komplexere Vorgänge sicher hilfreich wäre!). Die Handhabung der Redstones ist in diesem Fall kinderleicht.

Grundsätzlich werden Redstones für Schaltungen aller Art benötigt. Für ganz einfache Schaltungen benötigt ihr auch nicht viel. Um beispielsweise eine Redstone-Lampe zum Leuchten zu bringen, platziert ihr einfach eine Redstone-Fackel daneben und fertig. Eine Fackel kann bis zu vier Blöcke mit Energie versorgen.

Hebel können ebenfalls direkt an Objekten wie etwa einem Stein angebracht werden, um diese in eine simple Energiequelle umzubauen. Eine Lampe oder Eisentür lässt sich so über das Betätigen eines Hebels bedienen.

Das Wichtigste ist jedoch der Redstone Dust (Staub), denn damit legt ihr selbst Leitungen. Diesen findet ihr tief unten in Blöcken, die rote Stellen aufweisen. Die maximale Länge einer Leitung mit nur einer Energiequelle beträgt 15 Blöcke/Felder. Wenn ihr eine Leitung in die Höhe bauen wollt, dann müsst ihr das mit Stufen lösen, denn der Staub lässt sich immer nur einen Block nach oben legen.

Redstone Fackel: Wird aus Redstone Dust und einem Stock hergestellt und versorgt mehrere Blöcke.

Hebel: Hergestellt aus einem Stein und einem Stock. Versorgt den Block, mit dem er verbunden ist, mit Energie.

Knopf: Kann aus Holz oder Stein gecraftet werden. Versorgt den Block ein paar Momente mit Energie.

Druckplatte: Wird ebenfalls aus Holz oder Stein hergestellt und befeuert den Block darunter solange mit Energie, wie etwas darauf steht.

Gewichtsabhängige Druckplatte: Für die Herstellung werden Gold oder Stein benötigt, je nachdem wie schwer das Gewicht sein soll, um die Platte auszulösen (Gold = leicht, Eisen = schwer)

Tageslichtsensor: Versorgt euch solange mit Strom, bis das Licht zu schwach wird. Zur Herstellung wird Nether Quarz benötigt.

Spannseilauslöser: Lässt sich als eine Art Auslöser für Fallen und andere Dinge nutzen. Mit Eisen, Stock und Holz erschafft ihr eine solche Konstruktion, die Energie ausstrahlt, solange sich ein Charakter auf der Schnur befindet.

Detektorschiene: Mit Eisen, einer Druckplatte und Redstone Dust baut ihr Schienen, die immer dann Energie abgeben, sobald ein Wagen darüber rollt.

Schatzkisten (Falle): Wird eine solche Kiste geöffnet, gibt sie Energie an den Block darunter ab. Ideal, um Fallen zu bauen.

Redstone Block: Wird aus neun Redstone Dust hergestellt und versorgt umliegende Blöcke direkt mit Energie. Kann nicht abgeschaltet werden.

  • Automatische Türöffner
  • Lichtschalter und Lampen
  • Sprengungen mit Zeitzünder (4 Sekunden nach Betätigen des Hebels)
  • Melodien mittels Notenblöcken erzeugen
  • Schienennetz zum automatischen Abtransport diverser Ressourcen
  • Und vieles mehr!

Eurer Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. Ihr müsst nur ein wenig üben und schon bastelt ihr die irrwitzigsten Dinge zusammen.

Wie das beispielsweise aussehen kann, könnt ihr hier und hier nachlesen. Oder ihr werft einen Blick auf das Video. Die Entwickler von Mojang zeigen darin nämlich, was noch so alles möglich ist.

Quelle: Spiel

Update vom 23. November: Auf dem Testserver von Anno Online wird aktuell die neue Version inklusive Chroniken getestet. Zusätzlich hat das Entwicklerteam die Rubinschleiferei überarbeitet. Welche konkreten Änderungen euch dabei erwarten, erfahrt ihr einige Zeilen weiter unten.

Ursprüngliche Meldung vom 12. November 2015 um 13:41 Uhr: Bei einem Kaffeekränzchen im offiziellen Forum hat das Entwicklerteam von Anno Online erneut aus dem Nähkästchen geplaudert. Diesmal im Mittelpunkt des Kaffeeklatsches: die Chroniken. Dem Studio Blue Byte zufolge richten sich die bisherigen linearen Auftragsreihen zumeist an nur einen Spielertypen, beispielsweise den draufgängerischen und kampfwütigen oder eben den friedvollen. Damit zukünftig mehr Spieler zahlreiche Aufgaben auf ihre eigene Art und Weise erfüllen können, hat sich Blue Byte dazu entschieden, die Chroniken einzuführen.

Dabei handelt es sich um abwechslungsreiche Auftragsarten mit kurzen Geschichten, die entweder diplomatisch, wirtschaftlich oder kriegerisch angegangen werden können. Eine Chronik setzt sich aus mehreren Bänden zusammen, Letzteres wiederum umfasst je eine Auftragsreihe. Nach jedem Band erhaltet ihr eine Belohnungskiste mit einem einzigartigen Item. Um alle darin verborgenen Gaben abzugreifen, könnt ihr die Missionen mehrmals durchspielen. Ist die Kiste einmal leergeräumt, so freut ihr euch immerhin noch über weitere Erfahrungspunkte.

Allerdings hat die ganze Sache einen Haken: Zwar könnt ihr den ersten Band einer Chronik freischalten (vorausgesetzt, ihr verfügt über eine festgelegte Anzahl an Einwohnern), für jede weitere Episode müsst ihr allerdings einen Haufen Rubine ausgeben. Bis die Chroniken im Spiel landen, wird wohl noch einige Zeit vergehen. Unter anderem steht nämlich auch ein Weihnachtsevent vor der Tür. Wir halten euch auf dem Laufenden.

Alle Details zu den Chroniken in Anno Online (Update vom 23. November):

Zuallererst einige Informationen zur Rubinschleiferei: Mit diesem Gebäude verwandelt ihr ungeschliffene Rubine in Premium-Rubine. Soweit ist das nichts Neues. In der aktuellen Testversion jedoch wertet ihr die Rubinschleiferei nicht mehr mit der Premium-Währung auf, sondern mit 5.000 Münzen und 25 Holz. All diejenigen unter euch, die schon echte Rubine in die Schleiferei gesteckt haben, erhalten ein kleines Geschenk, sobald das Update auf den Liveservern landet.

Wollt ihr euch ungeschliffene Rubine sichern, so versucht ihr das zukünftig über besondere Events, den täglichen Login-Bonus, Errungenschaften, Rankings oder ihr deckt euch damit im Web-Shop ein. Alternativ erspielt ihr sie euch über die erste Episode der Chroniken. Damit wären wir schon bei eigentlichen Thema.

Zum vorab vorgestellten Feature präsentiert Blue Byte nun die detaillierte Hintergrundgeschichte. In der Chronik „Zwei Brüder“ wird ein Kurier mit einer geheimnisvollen Diplomatentasche vermisst, der nun von seinem Bruder mitsamt Verbündeten gesucht wird. In den folgenden Episoden dieser Chronik versucht ihr herauszufinden, was genau passiert ist.

Ihr allein entscheidet, ob ihr ausgewählte Aufgaben auf kriegerische Art und Weise, auf diplomatischem oder auf wirtschaftlichem Weg löst. Konkret heißt das für euch:

Der diplomatische Weg ist knifflig, denn dieser beinhaltet ein Rätsel und kostet euch viel Zeit. Dafür jedoch investiert ihr weder Ressourcen noch müsst ihr eure kriegerische Seite zur Schau stellen. Entscheidet ihr euch für die wirtschaftliche Lösung, spart ihr euch jede Menge Zeit, sofern ihr die benötigten Ressourcen bereits auf Lager habt. Die dritte Möglichkeit hingegen ist das PvE-Gefecht für kampfwütige Spieler.

Chronik „Zwei Brüder“

Der ersten Episode können sich alle Spieler mit 500 Kaufleuten widmen. Im Gegensatz zu den anderen Episoden der Chronik ist diese kostenfrei. Während eurer Suche nach dem vermissten Bruder werdet ihr ein Schiffswrack entdecken. In zehn spielbaren Aufträgen gebt ihr alles, um den Hintergrund aufzudecken. Unter den Aufgaben findet ihr beispielsweise Schiffsproduktionen, Erkundungsorte und Items, die ihr liefern müsst.

Die diversen Missionen könnt ihr so oft wiederholen, wie ihr möchtet. Allerdings landen die Belohnungen nicht häufiger als alle 24 Stunden auf eurem Konto. Für eure Bemühungen erhaltet ihr Folgendes:

  • 200 ungeschliffene Rubine (selten)
  • 1x tiefer Steinmetz
  • 1x Löwenbrunnen
  • 1x gewaltiger Frachtraum
  • 3x verbessertes Flickzeug
  • 1x Erste-Klasse-Segel
  • 3 Geisterschüsse
  • Titel
  • Erfahrungspunkte

Die zweite Episode hingegen könnt ihr erst in Angriff nehmen, nachdem ihr den ersten Teil der Chronik abgeschlossen und 1.450 Rubine hingeblättert habt. Dafür liefert euch das Entwicklerteam 31 Aufträge, die sich aus PvE-Kämpfen, Erkundungsorten, Münzenzahlungen oder Lieferungen diverser Gegenstände zusammensetzen.
Zur Belohnung bekommt ihr:

  • Geologengesellschaft, in der Eisen-, Kupfer- und Golderz in Wissenspunkte verwandelt werden
  • 1x Erste-Klasse-Segel
  • 1x Piratenschatz
  • 3x 1.500 Gewürze
  • 3 Geisterschüsse
  • Titel
  • Erfahrungspunkte

Eine Schatzkiste voller Items (davon mindestens ein seltener) sichert ihr euch erst, nachdem ihr eine ganze Episode durchgespielt habt.

Quelle: Entwicklertagebuch


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